Portão de Baldur 3 é o jogo que destacou claramente minhas imperfeições como revisor. Tanto é que menos de um mês após o lançamento do jogo nos PCs e com acesso permanente a ele, ainda não estou pronto para escrever uma crítica completa. Desta vez Perdi o jogo – e com a escala do trabalho da Larian Studios. Não consigo imaginar escrever uma crítica sem terminar e pesquisar minuciosamente o título, por isso desta vez, devido à escala do jogo, – apesar dos nossos melhores esforços – não teremos uma análise tradicionalmente compreendida. Mas isso só prova o quão única (e, portanto, digna de nota) a produção de Baldur’s Gate 3 é.
Baldur’s Gate 3 como uma verdadeira “anomalia” na indústria de jogos
Hoje, lembro-me vagamente daqueles anos em que a vida depois da escola se limitava a almoçar, ligar o computador e executar uma enorme Noites de Nunca Inverno (2002), um dos cRPGs icônicos da BioWare. Também é uma boa comparação com Portão de Baldur 3porque apesar dos 20 anos que separam esses jogos, eles são muito semelhantes em escopo. Embora demore cerca de 62 horas para completar Neverwinter Nights facilmente, Baldur’s Gate 3 leva cerca de 90 horas. Uma pequena diferença quando falamos de um investimento de tempo tão grande. E é por isso Sempre admirei jogadores adultos que conseguem planejar suas atividades de forma a aproveitar os maiores títulos por 50 horas ou mais de jogo.
No entanto, não escrevo sobre a anomalia apenas por causa do ciclo de desenvolvimento incomum de Baldur’s Gate 3. 7 anos de trabalho no jogo, 3 anos de acesso antecipado, grande envolvimento da comunidade na correção de bugs e muita confiança dos jogadores na Larian Studios, graças à qual o título pôde ser criado por tanto tempo (fluxo constante de dinheiro para a empresa por meio de compras de acesso antecipado). Embora esse processo de desenvolvimento tenha tido um impacto em como eu mesmo consegui começar a “trabalhar” com Baldur’s Gate 3.
É aqui que a palavra mágica entra em jogo, ou seja embargo. Normalmente, os revisores recebem o jogo duas semanas ou uma semana antes da estreia, o que lhes dá tempo para conhecer o título de forma relativamente rápida e significativa. Por Em Baldur’s Gate 3, no entanto, os desenvolvedores ainda estavam trabalhando no polimento do jogo (elogie-os por isso), então os códigos não poderiam aparecer antes de um dia antes da estreia oficial da obra. A pressão na forma de uma data de publicação rígida sempre me ajuda a focar no título que estou jogando, mas aqui fiquei confuso desde o início. Então caí em uma armadilha que criei para mim mesmo pelo excesso de confiança.
Baldur’s Gate 3 é um título grande demais para começar em RPGs baseados em turnos
Sejamos honestos, recentemente “cuspi veneno” sobre o que estava acontecendo na indústria de jogos. Fico facilmente irritado com notícias de mais jogos sem suporte a 60 FPS em consoles, deficiências técnicas em obras superiores a PLN 300 ou o potencial inexplorado de dispositivos como PlayStation VR2 o Portal PlayStation. Editores de todo o mundo bombeiam esta energia negativa entre si e os jogadores (a gestão da Streamberry descobriu há muito tempo um maior compromisso com conteúdos que induzem a raiva), esquecendo-se do mais importante – os jogos e a diversão que eles trazem.
Menciono isso porque essas emoções negativas me levaram a outra armadilha. A busca pelo perfeccionismo, que não fazia sentido quando se abordava a crítica de um título tão grandioso como Baldur’s Gate 3. Então o que é isso Eu realmente gostei do sistema de escolha do jogo e do lançamento de dados de decisão induzido por drogas, já que a visão de terminar o título em mais de 100 horas o mais rápido possível e contar sobre ele da melhor maneira possível simplesmente me oprimiu. Especialmente porque RPGs baseados em turnos não são meus primeiros jogos (corrida, ação, plataformas). Estava em busca de um novo desafio, mas em vez de descobrir o gênero passo a passo, queria lutar logo com o campeão do cinturão dos pesados.
Bem, caí no tabuleiro depois do primeiro round. Eu transei (você não vai adivinhar) lutas muito longas por turnos. Me senti até punido pelas próximas pessoas que contratei para o time. Foi mais difícil para mim gerenciar uma equipe de três do que um personagem em um jogo que eu estava aprendendo. E como nos últimos anos aprendi a jogar experiências mais curtas e fechadas (Marvel SNAP, Fortnite), a mente, desinibida pela data rígida do embargo, ficou sobrecarregada em vez de lutar por um bom texto, independentemente de ter gasto 50 , 60 ou 100 horas de jogo. Em algum lugar eu teria que dizer “PARE” de qualquer maneira. E minha opinião não mudaria muito aqui de qualquer maneira. Enquanto escrevo isto, quase 400.000 as pessoas jogam Baldur’s Gate 3, e isso só no Steam.
A maior piada é que o tempo joga a meu favor
Todos os dias meu medo empurrava o duelo de Baldur’s Gate 3 paradoxalmente a meu favor. Tudo por causa da natureza moderna dos jogos e do seu estado eternamente inacabado. O trabalho da Larian Studios já teve uma divulgação muito melhor em termos de otimização desde Jedi de Star Wars: Sobrevivente Se O profetizadomas eles me pegaram também notícias sobre problemas em outros segmentos do jogo, especialmente quando se trata do terceiro ato da aventura.
Porém, apenas um mês após o lançamento, o jogo já conseguiu receber duas grandes atualizações e vários menoresque melhoram o desempenho em PCs. E com este e no dia da estreia não foi tão mau. Quando meu laptop para jogos de 5 anos carregou a praia sem maiores problemas, um sorriso de admiração apareceu em meu rosto. Mas continua uma lição que vale a pena lembrar que não vale a pena correr para jogar para a estreia e esperar até que o título seja corrigido até o fim. Os próprios fãs também acrescentam sua opinião criando, por exemplo, dublagem polonesa para Baldur’s Gate 3.
E também vale a pena mencionar que Portão de Baldur 3 também será lançado para PlayStation 5 no dia 6 de setembro. Um pequeno consolo para quem não tem Xbox Série X|S e sonhar com Campo estelar. Como costumo dizer em conversas casuais, não se pode ter tudo. Sim, é também um texto sobre o fato de que às vezes as coisas não acontecem como queremos. Mas você tem que aceitar pequenas e grandes falhas no peito e seguir em frente.
São poucos os títulos onde se pode dizer que o preço de estreia parece uma promoção. Apenas em termos de conteúdo, Baldur’s Gate 3 é incomparável. Você só precisa se fazer uma pergunta muito simples: Você tem tempo para um jogo tão grande? Além das expectativas, o estado totalmente polido do item faz com que ele funcione apenas para meu e seu benefício (e se você esperar pelas primeiras promoções, será um conto de fadas), então gostaria de voltar a ele algum dia sem tensão desnecessária. Por falar nisso lembre-se de que os jogos são principalmente um hobby alegre, não uma corrida pelo reconhecimento das pessoas na Internet.
foto principal: Larian Studios
Portão de Baldur 3 é o jogo que destacou claramente minhas imperfeições como revisor. Tanto é que menos de um mês após o lançamento do jogo nos PCs e com acesso permanente a ele, ainda não estou pronto para escrever uma crítica completa. Desta vez Perdi o jogo – e com a escala do trabalho da Larian Studios. Não consigo imaginar escrever uma crítica sem terminar e pesquisar minuciosamente o título, por isso desta vez, devido à escala do jogo, – apesar dos nossos melhores esforços – não teremos uma análise tradicionalmente compreendida. Mas isso só prova o quão única (e, portanto, digna de nota) a produção de Baldur’s Gate 3 é.
Baldur’s Gate 3 como uma verdadeira “anomalia” na indústria de jogos
Hoje, lembro-me vagamente daqueles anos em que a vida depois da escola se limitava a almoçar, ligar o computador e executar uma enorme Noites de Nunca Inverno (2002), um dos cRPGs icônicos da BioWare. Também é uma boa comparação com Portão de Baldur 3porque apesar dos 20 anos que separam esses jogos, eles são muito semelhantes em escopo. Embora demore cerca de 62 horas para completar Neverwinter Nights facilmente, Baldur’s Gate 3 leva cerca de 90 horas. Uma pequena diferença quando falamos de um investimento de tempo tão grande. E é por isso Sempre admirei jogadores adultos que conseguem planejar suas atividades de forma a aproveitar os maiores títulos por 50 horas ou mais de jogo.
No entanto, não escrevo sobre a anomalia apenas por causa do ciclo de desenvolvimento incomum de Baldur’s Gate 3. 7 anos de trabalho no jogo, 3 anos de acesso antecipado, grande envolvimento da comunidade na correção de bugs e muita confiança dos jogadores na Larian Studios, graças à qual o título pôde ser criado por tanto tempo (fluxo constante de dinheiro para a empresa por meio de compras de acesso antecipado). Embora esse processo de desenvolvimento tenha tido um impacto em como eu mesmo consegui começar a “trabalhar” com Baldur’s Gate 3.
É aqui que a palavra mágica entra em jogo, ou seja embargo. Normalmente, os revisores recebem o jogo duas semanas ou uma semana antes da estreia, o que lhes dá tempo para conhecer o título de forma relativamente rápida e significativa. Por Em Baldur’s Gate 3, no entanto, os desenvolvedores ainda estavam trabalhando no polimento do jogo (elogie-os por isso), então os códigos não poderiam aparecer antes de um dia antes da estreia oficial da obra. A pressão na forma de uma data de publicação rígida sempre me ajuda a focar no título que estou jogando, mas aqui fiquei confuso desde o início. Então caí em uma armadilha que criei para mim mesmo pelo excesso de confiança.
Baldur’s Gate 3 é um título grande demais para começar em RPGs baseados em turnos
Sejamos honestos, recentemente “cuspi veneno” sobre o que estava acontecendo na indústria de jogos. Fico facilmente irritado com notícias de mais jogos sem suporte a 60 FPS em consoles, deficiências técnicas em obras superiores a PLN 300 ou o potencial inexplorado de dispositivos como PlayStation VR2 o Portal PlayStation. Editores de todo o mundo bombeiam esta energia negativa entre si e os jogadores (a gestão da Streamberry descobriu há muito tempo um maior compromisso com conteúdos que induzem a raiva), esquecendo-se do mais importante – os jogos e a diversão que eles trazem.
Menciono isso porque essas emoções negativas me levaram a outra armadilha. A busca pelo perfeccionismo, que não fazia sentido quando se abordava a crítica de um título tão grandioso como Baldur’s Gate 3. Então o que é isso Eu realmente gostei do sistema de escolha do jogo e do lançamento de dados de decisão induzido por drogas, já que a visão de terminar o título em mais de 100 horas o mais rápido possível e contar sobre ele da melhor maneira possível simplesmente me oprimiu. Especialmente porque RPGs baseados em turnos não são meus primeiros jogos (corrida, ação, plataformas). Estava em busca de um novo desafio, mas em vez de descobrir o gênero passo a passo, queria lutar logo com o campeão do cinturão dos pesados.
Bem, caí no tabuleiro depois do primeiro round. Eu transei (você não vai adivinhar) lutas muito longas por turnos. Me senti até punido pelas próximas pessoas que contratei para o time. Foi mais difícil para mim gerenciar uma equipe de três do que um personagem em um jogo que eu estava aprendendo. E como nos últimos anos aprendi a jogar experiências mais curtas e fechadas (Marvel SNAP, Fortnite), a mente, desinibida pela data rígida do embargo, ficou sobrecarregada em vez de lutar por um bom texto, independentemente de ter gasto 50 , 60 ou 100 horas de jogo. Em algum lugar eu teria que dizer “PARE” de qualquer maneira. E minha opinião não mudaria muito aqui de qualquer maneira. Enquanto escrevo isto, quase 400.000 as pessoas jogam Baldur’s Gate 3, e isso só no Steam.
A maior piada é que o tempo joga a meu favor
Todos os dias meu medo empurrava o duelo de Baldur’s Gate 3 paradoxalmente a meu favor. Tudo por causa da natureza moderna dos jogos e do seu estado eternamente inacabado. O trabalho da Larian Studios já teve uma divulgação muito melhor em termos de otimização desde Jedi de Star Wars: Sobrevivente Se O profetizadomas eles me pegaram também notícias sobre problemas em outros segmentos do jogo, especialmente quando se trata do terceiro ato da aventura.
Porém, apenas um mês após o lançamento, o jogo já conseguiu receber duas grandes atualizações e vários menoresque melhoram o desempenho em PCs. E com este e no dia da estreia não foi tão mau. Quando meu laptop para jogos de 5 anos carregou a praia sem maiores problemas, um sorriso de admiração apareceu em meu rosto. Mas continua uma lição que vale a pena lembrar que não vale a pena correr para jogar para a estreia e esperar até que o título seja corrigido até o fim. Os próprios fãs também acrescentam sua opinião criando, por exemplo, dublagem polonesa para Baldur’s Gate 3.
E também vale a pena mencionar que Portão de Baldur 3 também será lançado para PlayStation 5 no dia 6 de setembro. Um pequeno consolo para quem não tem Xbox Série X|S e sonhar com Campo estelar. Como costumo dizer em conversas casuais, não se pode ter tudo. Sim, é também um texto sobre o fato de que às vezes as coisas não acontecem como queremos. Mas você tem que aceitar pequenas e grandes falhas no peito e seguir em frente.
São poucos os títulos onde se pode dizer que o preço de estreia parece uma promoção. Apenas em termos de conteúdo, Baldur’s Gate 3 é incomparável. Você só precisa se fazer uma pergunta muito simples: Você tem tempo para um jogo tão grande? Além das expectativas, o estado totalmente polido do item faz com que ele funcione apenas para meu e seu benefício (e se você esperar pelas primeiras promoções, será um conto de fadas), então gostaria de voltar a ele algum dia sem tensão desnecessária. Por falar nisso lembre-se de que os jogos são principalmente um hobby alegre, não uma corrida pelo reconhecimento das pessoas na Internet.
foto principal: Larian Studios