O início de Elden Ring, a última produção da FromSoftware, poderia ter parecido diferente. Sabemos bem que os criadores dos jogos Dark Souls não facilitam a vida dos seus jogadores, mas o início da sua última produção de “souls” pode ter causado alguma consternação. Acontece que é melhor do que o esperado originalmente.
O início de Elden Ring deveria ser diferente
Acho que qualquer um que tenha jogado as produções da FromSoftware sabe que você morre lá com bastante frequência. Os criadores optaram por criar seus títulos de forma que a morte fosse parte integrante da jogabilidade, e a tela “você morreu” é algo com o qual você pode se acostumar. Não é diferente em Elden Ring, mas certas questões relacionadas à morte poderiam ter parecido diferentes. Pelo menos logo no início do jogo, como descobriu Sekiro Dubi, um dos fãs mais dedicados da série de jogos do estúdio e um homem que os conhece de dentro para fora.
Pois bem, depois de iniciá-lo e escolher o personagem do assunto (é assim que ele é chamado no jogo), saímos da Capela de Espera e depois de um tempo começamos a lutar, que simplesmente não pode ser vencido. Então, na verdade, morremos nos primeiros minutos do jogo, mas essa era a intenção dos criadores. Então acordamos no Cemitério Abandonado, onde começa a parte real do jogo. No entanto, o estágio entre a morte e o despertar, era para parecer um pouco diferente.
O jogador deveria chegar a uma praia que se estende ao pé das falésias e das Ruínas Marítimas. No entanto, esta ideia foi abandonada e houve uma boa razão para isso. Os jogadores teriam muitos caminhos para escolher no início do jogo e antes de chegarem ao tutorial e depois saírem para o mundo aberto, o efeito de surpresa positiva com o que os criadores prepararam desapareceria. Pode-se dizer que isto é uma espécie de simplificação e introduz uma aura desnecessária de mistério, mas a FromSoftware habituou os jogadores ao fato de nem todos os elementos do mundo apresentado serem sempre explicados.
Elden Ring: Sombra de Erdtree
O primeiro DLC do jogo, Shadow of the Erdtree, está programado para chegar em 20 de junho de 2024. Então você poderá retornar às Terras do Meio novamente, mas desta vez você poderá visite novos lugares, e também haverá novos oponentes. Hidetaka Miyazaki, o responsável pela série Souls, é novamente o responsável pelo título.
E como acontece com outros DLCs para os jogos do estúdio, aqui muito provavelmente poderemos jogar com nosso personagem em vez de começar tudo do início. Também podemos contar com muitos desafios nos quais a morte será parte integrante. Porém, se você está procurando algo mais fácil, vale a pena conferir nosso ranking dos melhores jogos grátis que rodarão perfeitamente no seu hardware, e não necessariamente em um laptop para jogos.
Fonte: YouTube/ Jogador de PC. Foto de abertura: FromSoftware / materiais de imprensa
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