Dependendo do tipo de jogador que você é, você pode adorar experiências difíceis ou odiá-las profundamente. Sempre estive em algum lugar no meio. Embora me sinta atraído pelo apelo de jogos como Dark Souls e Nioh, o desafio adicional às vezes me desanima. Mas isso não impede que os desenvolvedores de jogos imponham punições mais severas.
Team Ninja, os criadores de Ninja Gaiden, lançaram Rise of the Ronin, um RPG de ação multicamadas que traz uma boa quantidade de ação semelhante à da alma. Graças a uma cópia fornecida pela Sony, meus pares de espadas têm saltado pelo Japão do século 19 e lutado contra praticamente todo mundo. Embora ainda não tenha chegado ao fim do caminho, pensei em sentar e conversar sobre isso. Então, com isso, vamos começar!
História: Vasculhe o Japão em busca de seu Blade Twin
A Ascensão do Ronin acontece em Período Edo do século 19 no Japão. No entanto, isto nos apresenta um país onde a violência e o derramamento de sangue estão por toda parte. O Xogunato Tokugawa governa o lugar com mão de ferro. Na mesma linha, invasores estrangeiros em navios negros estão a caminho da costa do Japão. Em meio a tudo isso estamos nós, um Ronin tentando navegar em sua tumultuada terra natal.
Contudo, não começamos assim. Este jogo apresenta-nos como um órfão que, desde cedo, faz par com outro amigo. À medida que perdem tudo ao seu redor, as crianças são colocadas sob a proteção do “Ferreiro”, um guerreiro de honra. O que entra são dois órfãos, mas o que sai é um par mortal chamado “Borda Velada.”
Esses guerreiros juraram proteger seu clã enquanto permanecem leais ao seu código. Como seria de esperar de jogos ambientados na mesma época, a honra é uma coisa importante em Rise of the Ronin. Lembra dos navios negros que mencionei? Eles são um Expedição da Marinha dos EUA empenhados em convencer o Xogunato a abrir o acesso ao país.
Somos enviados à cova dos leões para capturar uma carta do Comodoro Matthew Perry. Infelizmente, as coisas dão errado, e a nossa outra metade, a quem o jogo chama de “nossa”Lâmina Gêmea”, é supostamente morto, forçando-nos a correr.
No meu ponto do jogo, a história já deu várias reviravoltas. Vasculhar o Japão em busca da minha outra metade definitivamente me fez correr em dez direções diferentes enquanto conversava com dez pessoas diferentes. E pelo que parece, está prestes a ficar muito mais interessante.
Criação de Personagem: Projete Seu Limite Velado
Rise of the Ronin, em sua essência, segue uma história que, embora dê voltas e reviravoltas, tem um caminho definido. No entanto, o jogo me iniciou permitindo-me projetar meu próprio conjunto de Veiled Edge. Embora o jogo explique bem os vários aspectos, confesso que fiquei um pouco confuso com ele. No entanto, isso durou apenas alguns minutos.
Depois que fiquei claro, passei um bom tempo tentando criar meu próprio personagem do zero. Porém, como me falta criatividade em RPGs, ajustei um pouco a fórmula padrão do Team Ninja.
Como esperado, Rise of the Ronin segue um sistema de classes, mas em vez disso o renomeou para “Origem da afiação da lâmina.” Dependendo do seu estilo de jogo, você pode escolher entre vários que fazem de você uma força a ser reconhecida ou um completo idiota. Sendo o guerreiro mortal que sou, escolhi Breaker e comecei a trabalhar.
Não se estresse muito com isso, no entanto. Você pode ir em frente e comprar as habilidades em outras classes. No entanto, sugiro que você reserve um ou dois minutos para pensar sobre isso.
Jogabilidade: Uma Dança da Morte
Serei honesto quando digo que não estou realmente acostumado a experiências semelhantes às da alma. Mesmo que Rise of the Ronin seja apenas parcialmente isso, ele vem com alguns dos mesmos elementos. Isso inclui o reaparecimento em banners quando você morre e o sistema geral de combate. No entanto, o combate é tratado de forma um pouco diferente aqui. Embora jogos como The Ghost of Tsushima tenham uma sensação de estabilidade em seus movimentos e golpes, Ronin é muito mais livre com isso.
Depois de mergulhar algumas horas no jogo, uma coisa ficou dolorosamente clara para mim: não vai ser fácil. Rise of the Ronin emprega uma mistura eloquente de combate com espadas combinada com raciocínio rápido e uma variedade de outros dispositivos.
Na sua forma mais básica, o combate é simples. Mantenha sua espada pronta e seu tempo de reação rápido. Parry assim que o inimigo atacar e depois partir para matar. Claro, é muito mais fácil falar do que fazer.
A IA em Rise of the Ronin é dolorosamente rápido e implacável. Além de apertar o botão quadrado ao ver uma abertura, o jogo obriga você não apenas a manter o ritmo, mas a observar intensamente o inimigo. Dependendo da arma e do estilo de combate do inimigo, seus métodos podem e irão mudar, e você também deve mudar.
Embora eu tenha começado a pegar o jeito, há algumas coisas com as quais espero me acostumar. Para começar, a mecânica às vezes parecia um pouco desajeitada e pouco polida. Isso se traduziu em ficar preso nas animações e não conseguir me esquivar mesmo após o timing perfeito.
Crédito onde o crédito é devido; no entanto, Rise of the Ronin embala muito sangue. Depois de sofrer por um bom tempo, foi incrivelmente divertido cortar as cabeças dos meus inimigos e observar o sangue jorrando por toda parte. Estou feliz que o Team Ninja tenha adotado uma abordagem irrestrita aqui.
É muito cedo para comentar sobre a finalidade da jogabilidade e da mecânica de combate em Rise of the Ronin. No entanto, a dificuldade ampliada pela qual o Team Ninja é conhecido, combinada com as nuances deste jogo, me deixa esperançoso por tudo isso.
Estatísticas e estilo de combate tornam tudo mais fácil
Além do combate básico do jogo, ele possui diversos elementos para levar a luta até seus inimigos. Sendo um ARPG, Rise of the Ronin coloca muito foco no desenvolvimento das estatísticas do seu personagem. O jogo os dividiu em quatro atributos: Força, Destreza, Charme e Intelecto.
O jogador os classifica ganhando e gastando Pontos de Habilidade. Como visto em jogos como Tsushima e até Homem-Aranha 2 da Marvel (revisão), achei a árvore de habilidades fácil de navegar. Dependendo do tipo de jogo que você deseja, você pode gastar seus pontos fortalecendo seu personagem de uma forma ou de outra.