Escolher a vocação certa é a chave para o sucesso na caça de monstros e na conclusão de missões em Dragon’s Dogma 2. Existem 10 vocações no jogo no lançamento. Embora todas as vocações sejam fortes e dependam do estilo de jogo que você deseja, algumas são melhores que outras. Porém, nem todas as vocações estão disponíveis no início. Então, aqui estão três vocações iniciais que você deve escolher em Dragon’s Dogma 2 que o ajudarão por um longo período.
1. Ladrão: pela velocidade e astúcia
Embora o jogo esteja em seus estágios iniciais, eliminar pequenos inimigos deve ser eficiente e mover-se mais rápido também é importante. Você pode realizar várias esquivas e derrubar pequenos inimigos usando a habilidade de carga. Isso será útil no início do jogo, quando você se concentrar em alguns níveis rápidos. Você também pode usar o Footpad habilidade de pular de paredes para obter mais benefícios de movimento.
Mas e os grandes monstros? Não se preocupe, pois a vocação Thief em Dragon’s Dogma 2 pode se agarrar a grandes monstros e causar danos rápidos e baratos. Enquanto você estiver em um monstro grande, basta encontrar o ponto fraco e danificá-lo para se livrar dele mais rápido. Se você conseguir o Gratificação aumentar, você se curará ao desferir golpes mortais nos inimigos.
Ser um ladrão literal também ajuda você a ser menos alvo do Sutileza aumentar no jogo. Então, se você gosta de ser um demônio veloz que gosta mais de se esquivar do que de bloquear, escolha esta vocação e mate os inimigos.
2. Lutador: para iniciantes
Esconder-se e atacar os inimigos sem ser pego parece divertido, mas apresenta muitos riscos. É por isso que selecionar a Vocação de Lutador para aqueles que não estão familiarizados com Dragon’s Dogma é logicamente recomendado. A melhor parte de selecionar a vocação de lutador é que aprender o combate é fácil.
Além disso, você obtém uma defesa melhor que permite morrer menos no início e no meio do jogo. Enquanto defendem, os lutadores também podem desviar ataques e causar muitos danos corpo a corpo aos inimigos.
Além disso, vários aprimoramentos úteis ajudam o lutador a carregar mais itens e obter mais defesa física. Então, se você está apenas começando e deseja manter a curva de aprendizado simples, Fighter é uma vocação inicial ideal para escolher.
3. Arqueiro: fique longe e roube o show
O último que devo incluir é a estrela do Dragon’s Dogma original, a Archer Vocation. Muitos jogadores discutirão entre a classe Arqueiro e Arqueiro Mágico. Para mim, começar como arqueiro e causar tanto dano tão cedo é um crime.
Além disso, você tem um sistema de peões que permite que três aliados de IA recebam o dano por você. Isso permite que você jogue facilmente diferentes tipos de flechas durante o combate. Você também pode obter flechas avançadas que lidam com danos de Explosão, Alcatrão, Encharcamento e Destruição. Com o Maister, você também pode aprender Tiro Celestial que desfere um duro golpe ao trocar toda a sua resistência.
Arqueiros podem obter um aumento chamado Emboscada, que pode causar dano adicional a inimigos que não estejam em posição de combate. Isso será ótimo se você for um dos caçadores furtivos. No geral, os Arqueiros não são bons apenas para iniciantes, mas também são perfeitos para a progressão no meio do jogo.
Qual dessas vocações você selecionará para o início do jogo Dragon’s Dogma 2? Você está planejando apostar tudo na vocação Fighter ou selecionar a rota furtiva? Deixe-nos saber nos comentários.