Se você está mergulhado em Dragon’s Dogma 2, então já deve ter começado a passar por todas as vocações do jogo. Além das vocações iniciais do Dragon’s Dogma 2, existem muitas vocações avançadas que são muito mais fortes. No entanto, desbloquear as vocações avançadas é naturalmente mais difícil. Ao contrário do Malandro, o Arqueiro Mágico é uma das classes mais difíceis de conseguir. Mas não se preocupe, pois não deixaremos você viajar sozinho para as partes mais assustadoras da região. Dito isso, siga este guia para aprender como desbloquear a vocação (classe) Magick Archer em Dragon’s Dogma 2.
Obtenha a vocação de Magick Archer em Dragon’s Dogma 2
Observação:
No meio do caminho para chegar ao local abaixo, você encontrará o Gruta de Drabnir. É uma localização de mina em labirinto e um pouco confusa. No entanto, se você ficar apenas na faixa do meio, poderá facilmente cruzar este lugar. Observe que a área estará repleta de inimigos de alto nível.
Antes de prosseguirmos para obter a vocação de Arqueiro Mágico, há algumas coisas que devemos fazer. Para começar, recomendamos que você alcance pelo menos nível 30, pois o caminho a seguir é perigoso. Além disso, antes de chegar ao Magick Archer Maister Sonsmanter três ervas com você, pois serão necessários posteriormente. Recomendamos o Verde-warish pois podem ser encontrados facilmente.
Você também terá que cruzar a fronteira para entrar primeiro em Battahl. Depois de desbloquear a região Battahl, prossiga em direção ao Batalha de volta região ao sul e siga os passos abaixo:
- Depois de desbloquear Bakbattahl, viaje para a parte sudeste do mapa e localize o Ilhas Vulcânicas. Uma vez lá, atravesse a rua em direção à casa do Arqueiro Mágico Maister.
- Gautstafr o marido anão do Mestre, chegará e requer três ervas de você. Dê a ele as ervas para ser convidado a entrar.
- Agora você deve preencher o “Dê um impulso ao seu passo” Missão e leve o marido para uma fonte termal próxima. Esteja preparado para lutar contra alguns inimigos pelo caminho.
- Assim que terminar a missão, Cliodhna aparecerá e recompensará você com a vocação (classe) Magick Archer e o Paradoxo do Arco Mágico.
Você deve desbloquear Magick Archer em Dragon’s Dogma 2?
Magick Archer é outra vocação (classe) híbrida em Dragon’s Dogma, semelhante à Lança Mística. No entanto, o Arqueiro Mágico em Dragon’s Dogma 2 é um lutador tudo-em-um. Combina a precisão mortal de um Arqueiro com a magia explosiva de Magos e Feiticeiros.
Eles podem desencadear ataques à distância devastadores, muitas vezes deixando os inimigos em ruínas. Mas os Arqueiros Mágicos são mais do que causadores de danos. Eles também ostentam uma caixa de ferramentas de habilidades de suporte permitindo-lhes curar aliados à distância e até mesmo reanimá-los no calor da batalha.
Portanto, cabe a você decidir se deseja desbloqueá-lo ou não. Como você não pode atribuir vocações híbridas aos seus peões no jogo, isso depende do seu estilo de jogo. Tenha em mente que um Arqueiro Mágico pode ficar sem resistência muito rapidamente.
É assim que você desbloqueia a classe Magick Archer em Dragon’s Dogma 2. Ainda não conseguiu? Tire suas dúvidas nos comentários abaixo!