Das duas próximas estreias secundárias no PlayStation 5 – Ascensão do Ronin e Lâmina Estelar, foi este último que me interessou mais. Embora o jogo vá estrear em breve 26 de abril de 2024, pude agora jogar a versão demo obras de artistas coreanos do estúdio Shift Up.
Depois de uma hora sólida de jogo, devo admitir que a minha atitude em relação Lâmina Estelar mudou de neutro para bom. A produção não promete ser um jogo fácil, por conta das inspirações Almas escuras e seus derivados podem ser vistos a cada passo. No entanto, é também uma adaptação surpreendentemente dinâmica deste subgênero, que pode agradar não apenas pela imagem do personagem principal.
Qual é a aparência da Lâmina Estelar? – Conteúdo
Stellar Blade é difícil, mas justo para o jogador
Lâmina Estelar É uma combinação incomum de slasher e soulslike com visão em terceira pessoa que pode ser uma alternativa interessante para jogadores que preferem um estilo de jogo Mentiras de P o Anel Elden ela não veio. Por um lado, temos um contra-combate característico e surpreendentemente sangrento. Independentemente de meu objetivo ser esquivar ou desviar, mesmo quando cercado por adversários mais fracos, senti que estava na defensiva.
Por outro lado, porém, a luta em Lâmina Estelar definitivamente um desses mais chamativo. Parries perfeitos com nossa espada são recompensados com um carregamento mais rápido de um dos ataques especiais. Quando melhoramos as habilidades adequadas, as esquivas perfeitas podem transformar-se em golpes adicionais, acompanhados de um trabalho cinematográfico de câmera. Senti que a cada abordagem ao chefe eu estava ficando cada vez melhor e no nível de dificuldade normal, não foi um problema para mim combinar o tempo com o que estava acontecendo na tela.
Sinceramente, quando encontrei os primeiros inimigos mais difíceis da demo, fiquei com medo do nível de dificuldade Lâmina Estelar será uma barreira para muitos jogadores. O título embora ótimo em ensinar novas habilidades não só pela sinalização adequada do comportamento das criaturas e dos chefes, mas também por um espaço seguro em forma de arena de treinamento, disponível em cada acampamento (o equivalente a uma fogueira com Almas escuras).
Stellar Blade aspira a outros sucessos da Sony em terceira pessoa
O coreano Shift Up fez muito bem o dever de casa atribuído pela PlayStation Studios. Uma aventura clássica em terceira pessoa brilha no estilo slasher-souls, que a Sony já nos forneceu muitos na geração atual e anterior de consoles. EVE conversa com outros personagens durante o jogo, se move de maneira fantástica por sequências simples de plataforma, onde ora é preciso pular em barras, ora nadar alguns metros na água para conseguir itens escondidos que facilitam o combate e moeda virtual.
Ao mesmo tempo, porém, apesar dos saltos laterais ocasionais ao explorar uma cidade em ruínas na Terra, ainda senti que este era um jogo focado principalmente no combate. De vez em quando eu encontrava criaturas menores ou maiores, e a atmosfera do duelo era realçada por música eletrônica dinâmica com vocais. Se eu fosse comparar com alguma coisa, imagine um típico jogo de ação da Sony, só que esse fortemente saturado com uma atmosfera asiática jogos de luta mais recentes da série Tekkende cinco para cima.
Jogue e veja por si mesmo. A demonstração estará disponível gratuitamente
Pessoalmente estou aguardando a estreia porque como vocês podem ver o título tem muito mais a oferecer do que um charmoso protagonista asiático. Lute em Lâmina Estelar realmente promete ser satisfatório e dinâmico, principalmente se observarmos todas as habilidades disponíveis na poderosa árvore de desenvolvimento. Eu estava esperando um filme de terror mais próximo Devil May Crye eu entendi inspirações de almas fortes e groove viciante como nos jogos da série Tekken. Os internautas também comparam o título a NieR: Autômatosmas não joguei aqui, então vou acreditar na palavra deles.
É verdade que ainda é o jogo TPP mais bonito do PS5 na minha opinião Horizonte: Oeste Proibidomas A aventura EVE também roda a 60 FPS, então não há nada do que reclamar. Bem, isso é basicamente o que eu gostaria de escrever para você sem spoilers, antes de jogar a versão demo por si mesmo Lâmina Estelarde graça. Estará disponível em 29 de março em 15:00 hora da Polónia, menos de um mês antes do lançamento do jogo. Recomendo também reproduzir a versão cinematográfica, com legendas em polonês e som coreano, pois esta configuração refletirá melhor a atmosfera da obra distópica do estúdio Shift Up.
O jogo em si custará dinheiro na versão básica PLN 339, um padrão no mundo das produções de alto orçamento. Estou aguardando o final de abril e espero que a versão completa me mantenha o mesmo otimista em relação Lâmina Estelar.
Imagem de abertura: Stellar Blade/própria captura de tela
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