Na era das tecnologias avançadas e tratamentos CGI, que são difíceis de distinguir da realidade, pode parecer que o puffball do quinto episódio O último de nós é o produto de várias centenas de horas gastas em programas gráficos. Bem… não necessariamente!
The Last of Us surpreende novamente! Bumpball não é um produto de CGI
O último de nós nos surpreende a cada passo. Felizmente, a maioria deles são sentimentos positivos, e a série HBO Max reuniu uma grande multidão de espectadores ao longo de várias semanas. Claro, o enredo principal da série se concentra em uma pandemia global que transforma as pessoas em monstros desagradáveis e perigosos. Em conexão com conexões O último de nós com CGI, efeitos especiais e vários tipos de tratamentos gráficos são bastante naturais.
Acontece, no entanto, que os criadores também se concentram em soluções clássicas! Muitas pessoas ficaram surpresas com o fato de purchlak, que apareceu no quinto episódio da série, não foi gerado por computador e é um traje normal colocado por um ator. Ok, a palavra “comum” desvirtua essa criação, pois além de ser extremamente realista, ela também é incrivelmente pesada e pesa 40 quilos.
Veja também: O que assistir no HBO Max, que é uma coleção de notícias que vale a pena assistir
Além do figurino, a maquiagem entra em jogo, e tudo isso combinado com o trabalho de câmera certo e a iluminação do set dão efeito incrivelmente realista e assustador. Porém, como todo o traje chega a pesar 40 quilos, a escolha do ator não poderia ter sido acidental. Ele jogou o puffball Adão Basílio – um dublê de menos de dois metros, que no passado trabalhou, entre outros, em A Guerra dos Tronos.
Curiosamente, algumas das sequências em que vemos o puffball foram geradas por computador, mas não seria possível sem fazer referência a cenas reais gravadas em um cenário real com Adam Basil no papel principal. Portanto, o quinto episódio O último de nós combina uma abordagem clássica do assunto, ou seja, caracterização do ator com tratamentos CGI inovadores. Bem, algo para todos.
Por outro lado, se você estiver interessado no tópico Gier od Naughty Dogabaixo você encontrará uma das inúmeras ofertas da loja RTV Euro AGD.
Fonte: Variedade
Na era das tecnologias avançadas e tratamentos CGI, que são difíceis de distinguir da realidade, pode parecer que o puffball do quinto episódio O último de nós é o produto de várias centenas de horas gastas em programas gráficos. Bem… não necessariamente!
The Last of Us surpreende novamente! Bumpball não é um produto de CGI
O último de nós nos surpreende a cada passo. Felizmente, a maioria deles são sentimentos positivos, e a série HBO Max reuniu uma grande multidão de espectadores ao longo de várias semanas. Claro, o enredo principal da série se concentra em uma pandemia global que transforma as pessoas em monstros desagradáveis e perigosos. Em conexão com conexões O último de nós com CGI, efeitos especiais e vários tipos de tratamentos gráficos são bastante naturais.
Acontece, no entanto, que os criadores também se concentram em soluções clássicas! Muitas pessoas ficaram surpresas com o fato de purchlak, que apareceu no quinto episódio da série, não foi gerado por computador e é um traje normal colocado por um ator. Ok, a palavra “comum” desvirtua essa criação, pois além de ser extremamente realista, ela também é incrivelmente pesada e pesa 40 quilos.
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Além do figurino, a maquiagem entra em jogo, e tudo isso combinado com o trabalho de câmera certo e a iluminação do set dão efeito incrivelmente realista e assustador. Porém, como todo o traje chega a pesar 40 quilos, a escolha do ator não poderia ter sido acidental. Ele jogou o puffball Adão Basílio – um dublê de menos de dois metros, que no passado trabalhou, entre outros, em A Guerra dos Tronos.
Curiosamente, algumas das sequências em que vemos o puffball foram geradas por computador, mas não seria possível sem fazer referência a cenas reais gravadas em um cenário real com Adam Basil no papel principal. Portanto, o quinto episódio O último de nós combina uma abordagem clássica do assunto, ou seja, caracterização do ator com tratamentos CGI inovadores. Bem, algo para todos.
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Fonte: Variedade