Depois de um ano em versão beta e lançamentos regionais limitados, o tão aguardado COD Warzone Mobile foi lançado globalmente em 21 de março. Como um grande fã dos gráficos topo de linha e da jogabilidade acelerada do Warzone original, me perguntei como isso se traduziria em uma experiência móvel. Basta dizer que minhas primeiras impressões do Warzone Mobile foram extremamente decepcionantes.
Como alguém que joga Call of Duty desde o primeiro jogo, eu tinha grandes esperanças no Warzone Mobile, pois o CoD Mobile me deixou querendo mais. Mas eu não conseguia acreditar que o jogo sairia naquele estado depois de vários atrasos e testes extensivos.
Então, depois de jogar por uma semana, decidi compartilhar minhas primeiras impressões do Warzone Mobile e descrever os problemas que enfrentei junto com o feedback da comunidade.
Gráficos péssimos e falta de detalhes
O jogo tem um tamanho de arquivo básico de 1,5 GB, mas requer o download de um arquivo adicional. 5 GB de ativos no jogo antes de sua primeira partida. Ao entrar no jogo, você logo perceberá que a qualidade visual não corresponde ao grande tamanho do download.
As texturas aparecem em baixa resolução e lembram pinturas a óleo rabiscado na tela do seu smartphone iOS ou Android de US$ 1.000.
Não importa para onde você olhe, a visão fica embaçada e pixelizada, com alguns detalhes demorando um pouco para carregar. Os objetos 3D não têm um nível de definição, os modelos inimigos parecem bolhas disformes e as texturas continuam aparecendo e saindo. Este tipo de inconsistência é chocante considerando as promessas anteriores da editora de uma experiência de jogo AAA.
Isso ocorre porque, em vez de baixar todos os recursos visuais primeiro, o jogo transmite-os em segundo plano durante o jogo. Isso pode explicar as texturas borradas iniciais e a falta de detalhes. Assim, a qualidade gráfica pode melhorar após a quarta ou quinta partida, dependendo da velocidade da sua internet.
Minha pergunta é: por que ele não permite que você baixe todos os arquivos de alta resolução antecipadamente, como o CoD Mobile? Não há nem mesmo a opção de desligar o streaming de ativos, então você terá que sofrer nos primeiros jogos se quiser que os gráficos melhorem.
Warzone Mobile está repleto de bugs
Para aumentar a frustração, o jogo é cheio de insetos e eu (e meus colegas) também encontramos alguns. Por exemplo, meu HUD não mostra o modo de arma e as texturas das armas não carregam no início.
Às vezes, fico com um vazio negro em minhas mãos. Outros jogadores relataram ter encontrado falhas visuais onde os corpos de alguns jogadores não carregam, deixando apenas cabeças flutuantes visíveis. Veja você mesmo todas as falhas visuais:
Mas isso não é tudo. Também encontrei falhas ao interagir com certos objetos, controles ocasionais que não respondem e, às vezes, o jogo pula animações ao derrubar inimigos. Seu personagem pode começar aleatoriamente a afirmar domínio sobre outros jogadores enquanto fica preso em uma pose em T, compartilhada por vários jogadores online.
Má otimização em diferentes dispositivos
Sabíamos desde o início que o jogo seria exigente para hardware mais antigo. Mas o que obtivemos deu aos smartphones mais novos uma corrida pelo seu dinheiro. Tanto iPhones quanto dispositivos Android de última geração lutaram para manter 60FPS consistentes.
Joguei no iQOO Neo 9 Pro com Snapdragon 8 Gen 2 e na maior parte consegui bons FPS, mas com quedas ocasionais na taxa de quadros.
As pessoas relataram que seus principais telefones de alguns anos atrás não conseguiam atingir a marca de 60 FPS. Além disso, estávamos apenas capaz de aplicar configurações gráficas médias e altas enquanto as opções Baixo e Mínimo não estavam disponíveis. Por alguma razão estranha, apenas o iPhone 15 Pro Max e alguns iPads suportam configurações gráficas Peak, o que requer um download adicional de 1,5 GB.
Outro problema significativo é o aquecimento apenas com alguns minutos neste jogo não otimizado podem causar superaquecimento do melhor dos dispositivos. O dispositivo iQOO que usei tem um bom resfriamento interno, mas esquentou visivelmente após apenas uma partida. Relatórios online sugeriram que alguns dispositivos atingem temperaturas de até 49 graus Celsius, podendo levar a falhas. Portanto, não recomendamos jogar sem uma ventoinha neste momento.
Problemas de conectividade e ping alto
Com o lançamento do jogo em todo o mundo, você pode pensar que eles teriam resolvido problemas de conectividade. Mas durante todo o meu tempo no Warzone Mobile, jogando na Índia, o ping pairou consistentemente acima de 100ms.
Como resultado, perdi vários tiroteios porque meus tiros não foram registrados e o atraso às vezes era louco. Isso me lembrou dos dias em que eu costumava jogar o MW3 original em um hotspot móvel 2G.
Como mencionado anteriormente, o jogo me expulsou das partidas logo após o início e não me deixou voltar à sessão anterior. Eu também consegui desconectado aleatoriamente enquanto estava no lobby e tive que fazer login novamente. Notei que você pode permaneça conectado em apenas um dispositivoo que é estranho, pois algumas pessoas (como eu) podem querer ter o jogo instalado em vários dispositivos.